UAN3 728x90 반응형 NS-3에서 UAN 프레임워크로 IPv4 수중 시뮬레이션을 하는 방법 본 글은 2016년 10월 11일 17시 31분에 썼던 글이며 블로그 자료 이전으로 날짜와 일부 내용이 갱신되었습니다. NS-3에서 UAN 프레임워크로 IPv4 수중 시뮬레이션을 하는 것이 가능한 지 조사해보았다. UAN 프레임워크로 생성된 노드는 기본적으로 0-255의 한 바이트(unit8_t) 주소를 부여 받는다. 즉 기본적으론 IPv4를 지원하지 않는다. 이를 해결하기 위한 방법으로 두 가지가 있는데 하나는 적응계층(adaptation layer)을 두는 것과 다른 하나는 NS-3에 구현되어 있는 IPv4 관련 클래스를 수정해서 UAN 프레임워크의 주소를 관리하도록 만드는 것이다. 관련 링크 1 : https://groups.google.com/forum/#!msg/ns-3-users/ag2CoKE.. 2020. 10. 14. NS-3 UAN 모듈에 IPv6를 올리다가 생긴 PacketSocketHelper 중복 사용 문제 본 글은 2016년 12월 5일 20시 12분에 썼던 글이며 블로그 자료 이전으로 날짜와 일부 내용이 갱신되었습니다. UAN(Underwater Acoustic Networks) 모듈에 IPv6를 올려서 예제를 만드는 도중에 발생한 오류이다. IPv6나 IPv4를 노드(Node)에 올리다가 생기는 문제는 주로 PacketSocketHelper의 중복 사용 문제이다. InternetStackHelper가 PacketSocketHelper를 이미 쓰고 있기 때문에 나타나는 현상이라서 소스를 잘 살펴서 PacketSocketHelper가 중복 사용되는 부분만 지워주면 된다. 에러 메시지는 다음과 같다. Object::AggregateObject(): Multiple aggregation of objects o.. 2020. 10. 13. NS-3에서 수중 통신 시뮬레이션하는 방법 조사 본 글은 2017년 12월 14일 21시 07분에 썼던 글이며 블로그 자료 이전으로 날짜만 갱신된 글입니다. 우리 연구실에 6년 동안 진행하는 수중 센서 네트워크 연구 프로젝트가 들어오면서 나의 연구 주제에 수중도 추가되었다. 어차피 기존에 익혀두었던 지식을 토대로 수중환경의 특징을 고려해서 연구하면 되니 시간이 충분하다면 주제를 바꾸는 건 큰 문제가 없기에 전환하였다. 우리 연구실은 2007년부터 수중 네트워크 연구를 했었기에 관련 연구 경험이 있는 편이었다고 한다. 지금까지는 시뮬레이터를 주로 NS-2를 썼다고 한다. 이번에 연구 기간이 긴 프로젝트가 생긴 김에 현재 가장 활발히 사용되는 NS-3에서 수중 시뮬레이션이 가능한 지 조사해보았다. 1. UAN(Underwater Acoustic Netwo.. 2020. 5. 19. 이전 1 다음